OdporúčameZaložiť web alebo e-shop

Lady‚ Deathbringer‚ Fester‚Rotface

Lady Deathwhisper

Ability sa líšia pre 10man HC,25 man normal a 25 HC


Ability(v prvej fáze)


Mana Barrier - Absorbuje všetok damage idúci do bossa,za cenu vyćerpania jeho many.

Shadow Bolt - dáva shadow damage 1 targetu

Dark Empowerment - Posilní jedného z addov (Adherentov / Fanatikov) pri čom títo addi budú dávať AoE damage a budú imunní na interrupt

Dominate Mind (len v 25 man Normal / Heroic) - Ovládne 1 target pri čom mu zvýši damage done o 200% a healing o 500%,v 25man Heroic dáva na 1 - 3 targety

Ability(v druhej fáze)


Frostbolt - spôsobí vysoký frost damage 1 targetu,pri čom ho spomalí o 50% na 4 sekundy(10man normal 40950 - 43050,10 man heroic 44850 - 47150,25 normal 50700 - 53300,25 heroic 58500 - 61 500)

Frostbolt Volley - dáva frost damage blízkym targetom,spomaluje movement speed o 50% na 4 sekundy

Touch of Insignicifance - redukuje shopnosť targetu vytvárať threat o 20%,stackuje sa 5 krát(100%),range 50000y

Vengeful Blast - Boss občas vyvolá z mŕtveho adda Vengeful Shade,ktorý prenasleduje náhodný targed,kým sa nedostane na melee range,pri čom exploduje s použitím tejto ability.(10 man normal 17370 - 18630,10 man heroic 19300 - 20700,25 man normal 19300 - 20700,25 man heroic 23160 - 24840) výbuch má dosah 20 yardov

Dominate Mind (len v 25 man Normal / Heroic) - Ovládne 1 target pri čom mu zvýši damage done o 200% a healing o 500%,v 25man Heroic dáva na 1 - 3 targety

Death and Decay - 4500 Shadow damage každú sekundu každému targetu v priestore spellu,v 25mane 6000
Death and Decay boss používa v obidvoch fázach

I. fáza
Počas prvej fáze chodia addy,boss nemá aggro,takže tanci sa starajú výhradne o vlny addov ktorí prichádzajú z bočných strán miestnosti



Addi prichádzaju 5 sekúnd po pullu bossa a potom každých 60 sekúnd.V 10 man verzii sa objavia vždy 3 addi,raz z lava,raz z prava,v 25 man verzii sa objaví trojica addov vlavo a trojica addov vpravo a jeden na schodoch(približne v strede).Náhodne môžu explodovať,čo ich premení na Reanimated varianty.Lady môže náhodného adda "posilniť" čím vznikne Empowered Adherentovi alebo Deformed Fanatik.

Tankovanie - V 10 mane stačí na addov 1 tank(sú len 3).V druhej fáze sú ale aj tak potrební dvaja tanci.V 25 mane sú treba 3 tanci,na každý spawn point jeden.

DPS - Úlohou DPS je zbaviť sa addon čo najrýchlejšie,aby mali čo najviac času na prekonávaniu štítu bossa.Meleečka by mali stáť za addmi,koli cleavu od Fanatikov.Všetci damageri by mali dávať pozor na špeciálne variácie addov kôli ich odolnosti na physical / magic damage

Alternatívna možnosť : Je možné umiesniť ranged DPS a healerov za bossa a tanky a melee pred bossa ku schodom.Akonáhle sa objaviac addi,ranged DPS sa zameria na plošnenie priestoru okolo melee a tankov,zabíjajú tak melee addy.O casterov sa postarajú tanci a melee dps.Výhodou tohoto rozmiestnenie je vižší damage a viac času na bossa,nevýhodou je ale vysoká koncentrácia postáv (tzv. nabuznenie) ktoré su lahkým cielom pre Death and Decay,z ktorého je treba čo najskôr utiecť.

II. fáza - Tanci musia dávať pozor na množstvo debuffu od Touch of Insignificance(znižuje threat o 20% za stack,pri 5 stackoch = 100%).Pri 5 stackoch sa tanci menia.Debuff vyprší o 30 sekúnd.Tanci by sa tiež mali snažiť interruptovať Frostbolty.

DPS - Okrem toho že budú (bezhlavo) damagovať bossa,starajú sa tiež o interruptovanie Frostboltov,pokial môžu a mali by si strážiť dostatočnú vzdialenosť od Vengeful Shade.Rovnako ako v prej fáze môžu dpská dostať Crowd-controll.


Heal - Healeri si dávajú pozor na AoE útok bossa a snažia sa vyhýbať Vengeful shadom.

Enrage - nastane za 10 minút
 

Deathbringer Saurfang
 

Příprava

Potřebujete 2 tanky a 5 – 6 healerů (1 – 2 na 10 man). I když na 25man jsem to odhealoval sám, ale to doporučuju pouze skilled guildám (ještě někdo pochybuje o tom, že jsou holy paladinové overpowered?). Tady se u tanků rozhodně hodí vysoký avoid dance, výhodou je warrior a jeho shockwave. Dobré je tady mít classy co umí AOE zpomalování. Například hutnter a jeho past, warrior a jeho piercing howl. Hodí se i warlock s AOE stunem shadowfury. DK a jeho chain of ice. Balance druid a jeho typhoon. Shaman a jeho thunderstorm. Prostě jakákoliv classa, která může stunovat nebo zpomalovat. Ideální healeři sem jsou 2 disco pristi, kteří nabublinkují celý raid, 2x holy paladin (viz. Další) a ostatní jsou jedno.

Jak souboj funguje

Deathbringer Saurfang je death knight. Získává runic power a to z melee útoků, blood boilu a ze svých addů. Čím víc má runic power tím větší damage dává. Když dosáhne 100 runic power dá na náhodné člena raidu mark of death. Ta dává cíly damage podle toho kolik má runic power. Když zase získá 100 tak dá další marku. Pozor ta předchozí nezmizí! Pokud cíl s markou zemře tak se healne sarufang za cca 20%. Takže marka nesmí umřít. Tady využijete své holy paladiny co máte v raidu. Na cíl, který má marku si jeden holy padalin hodí beacon of light, čímž máte jednu marku vyřešenou. Další jeho abilita je blood boil. Na 10tce na někoho dá dotku blood boil, která každým tikem dává damage a zvedá Sarufangovi runic power, ale tento blood boil se da shodit kostkou, bublinou a paladin může použít hand of protection. Tyto ability okamžitě shodí debuff a díky tomu získáte drahocenný čas. Na 25man dává 3 dotky. Tady je úplně super ten disco priest, protože ten dává shieldy a damage z blood boil jde do absorb a Sarufang tak nedává damage, tj. Nezískává runic power. Nebo healera s Val’anyr, Hammer of Ancient Kings. To je ten samí efekt. Všichni ranged po celou dobu musí mezi sebou udržovat rozestupi 12 yardů, protože blood boil je AOE dotka (na 25 man max 2 hráči na sobě). Další jeho schopnost je vyvolávání blood beastů. V 10 man, vyvolá 2. Jednoho nalevo a druhého napravo od něj. V 25 man vyvolá 5 addu. Pokud ad hitne hráče tak Sarufang dostane runic power. Tady přichází na řadu stuny a spomalování. Prostě adi nesmí nikoho zasáhnout. A tady je důležité rozdělení úkolů.

Rozdělení úkolů

V momentě vyvolání beastů, musí tanci přestat používat všecny svoje AOE tankovací schopnosti jako je cleave nebo swipe. Beasti okamžitě po nikom nejdou, jen tam stojí a čumí. Tady přichází na řadu AOE stun od warlocka a piercing howl of warriora, což dá dostatek času casterům, aby je stihli zergnout. Casteři jsou většinou rozděleni do skupinek, kde každá skupinka musí zergnout svého beasta, pokud casteři nestíhají s damage, tak se hodí nějaká tankovací classa s tauntem a navede beasta na chvilku na sebe, což už musí casteři stihnout. Nebo hodí stun, popřípadě pokud druhá skupina už má vyřázeného svého beasta tak může pomoct. Chce to občas trochu improvizace, ale zase to nepřehánět.

Tankování

Proč tady musí být dva tanci? Protože Saurfang dává na tanka debuff, který zvyšuje přísun runic power jemu samému a proto jakmile dostane jeden tank tento debuff tak druhý tank musí tauntovat. Tady se už opravdu hodí nějaký komunikační program, aby se mohli healeři retargetnout.

Tipy a triky:
Největším trikem je tady paladin a jeho sacriface + bublina. Takže když má boss hodně runic power tak odpálit sacriface, čímž snížíte komplet damage o 20%. Většinou se to používá na 30% kdy boss dostává frenzi.
Všichni paladiny musí na coldown používat hand of protection, který shazuje blood boil.
Nezapomínejte na využití holy paladinů a jejich beacon of light na lidi s markou. Tohle je slušný boost, který by jste neměli podceňovat.
Nepodceňujte disco pristy, protože jejich bubliny ochrání lidi z blood boilem aby se stali zdrojem runic power pro Saurfanga.
Nepodceňujte Saurfangovi addy. Chain of Ice od DK a spomalovací totem od shamana jsou silné boosty, které mohou zachránit raid.
Pokud nestíháte addy tak potřebuje vaše guilda revidovat vybavení členů nebo někdo něco dělá špatně (rotace, talenty). Základ je tady prostě mít dostatek DPS na jejich pohodovou likvidaci, aniž by se kohokoliv dotkli.

Festergut
Schopnosti:

Gaseous Blight - všichni hráči v místnosti dostanou zranění, které se snižuje s počtem inhale.

Inhale Blight - nasaje plyn z místnosti, čímž sníží zranění jím způsobovaná hráčům. Zároveň však zvýší Festergutovo zranění o 30 %. Po třetím nádechu přichází výdech, který způsobí masivní zranění všem v místnosti, pokud nejsou Inoculated

Gas Spore - vytvoří dvě (tři na 25-man) spóry na hráčích, které po 12 sekundách explodují a mírně zraní vše okolo. Zároveň však dají kumulativní redukci 25 % na zranění způsobená vypuštěním plynů.

Vile Gas - infikuje oblast 10 yardů a cíli způsobí zranění po šest vteřin. Cíl bude zvracet na všechny v dosahu a zraňovat je tak, zatímco sám nemůže nic dělat.

Gastric Bloat - cíluje současného tanka a zvýší zranění tankem způsobovaná o 10 %. Stackuje se až do devíti zvýšení, desáté znamená výbuch tanka a zranění všeho okolo (nejčastěji taky wipe)
Taktika:

Boj s Festergutem je zkouška vaší výbavy - pokud nemáte dostatečné DPS, těžko jej budete zabíjet. Stejně tak bude otestována výbava tanků a healerů, protože zranění Festergutem způsobovaná jsou masivní (kolem 15 000 normálním melee bez inhale pro tanka) a raid dostává v prvních fázích velké plošné zranění. Je nemožné přežít enrage po pěti minutách déle než pár sekund.


Základní rozestavení:

Nejlepší je tankovat bosse ve středu místnosti s melee blízko za jeho zády, nejblíže tankům, jak jen to jde. Ranged a případně část healerů se rozmístí po místnosti s rozestupy 12 y (například pomocí /distance 12 s addonem DBM) a pohybuje se pouze ve chvíli, kdy se objeví spóry. >>> !!! Se spórami je nutné se seběhnout na skupiny (nejčastěji jedna melee a tanci, zbytek se pak rozdělí ranged a healeři), hodí se předem dohodnout místa, kam se spórou běhat. !!! <<<

Tankové a melee DPS:

Melee DPS se starají pouze o dvě věci - aby co nejrychleji zabili bosse a zároveň při spórách byli do 5 yardů od tanka. Tankové mezitím stojí před bossem a drží jej na místě. Jakmile aktivní tank dosáhne devíti stacků Gastric Bloat, musí jej druhý tank vystřídat, ideálně při chvíli inhale. Pokud je k dispozici paladin, ihned po střídání se hodní na nyní neaktivního tanka dát Hand of Salvation. Neaktivní tank může pomáhat DPS, ale opatrně, protože má výrazně vyšší zranění a snadno přeaggruje. Nesmí také zapomenout nahodit tankovací schopnosti před převzetím bosse jakmile mu spadne Gastric Bloat. Paladini mohou zrušení debuffu urychlit sesláním Divine Shield. Aktivní tank dává pozor zejména během třetího inhale, kdy musí nasadit záchranné ability, jinak jej healeři nejspíš nebudou schopní udržet naživu.

Ranged DPS a healeři:

Ranged DPS se pochopitelně snaží také zabíjet bosse, ale prioritou je získávání inoculated ze spór a dodržování rozestupů kvůli zvracení. Výjimkou mohou být mágové a shadow priesti, kteří mohou vypuštění plynů přežít v kostce, respektive kuličce. Healeři se při prvních dvou inhale soustředí zejména na raid, ale třetí inhale znamená snahu o udržení tanka naživu. Tyto fáze se po vypuštění plynů opět střídají stále dokola až do konce boje.

 

Rotface
 

http://www.youtube.com/watch?v=adcYrkpL ... r_embedded